这段预告片相当简单,但效果非常出色。
没有铺垫,没有黑底白字介绍游戏,没有开场或结尾,没有网红随机引用的评价。只有正常的游戏画面,用电影化镜头拍摄,剪辑成能让你了解游戏内容的样子。堪称"展示而非告知"的绝佳范例。
就连描述文字也只是附上Steam链接、两句话介绍游戏、一句说明游戏已推出,再附上他们的Discord链接。他们还特意重复了三次游戏名称。说实话,很多独立游戏忘记附上商店链接,这实在令人费解。
三分钟的时长或许可以再精简些,但即便如此我还是看到了最后——这点90%的游戏预告片都做不到。结尾也略显突兀,不过无所谓。
如果你正为制作游戏预告片的拍摄和剪辑发愁,我想这个会是个不错的灵感来源。
泰尔的发布预告片几乎做对了一切,我们都应该从中学习。
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