大家好,

这对我来说是一个重要的里程碑。

大约20年前,当我还是个青少年时,我开始草拟一款受国际象棋和其他“经典”游戏启发的棋盘游戏核心规则。这个项目有过不同的名称和不同的机制,但之前的版本没有一个真正让我满意。

几个月前,我决定是时候重拾那个青少年时期的项目,给它第二次机会,把它做成一款手机游戏。我独自从头开始构建,并加入了类似《杀戮尖塔》的卡牌构筑机制。

今天,Shinza 正式发布并可游玩了!

这款游戏完全免费,无需注册,可以直接在浏览器或安卓设备上运行。这是展示游戏玩法和核心机制的预告片。

我很想听听大家的想法、战术反馈,或者其他开发者们的第一印象!