我知道:
- 变量
- 函数
- 算术运算符
- 我熟悉自己使用的程序(Godot引擎)的几乎每个部分
- 我知道如何使用特定关键字,例如InputEvent(用于在游戏中创建事件)
- 我知道如何添加节点及其他所需内容(没有比这更简单的了)
- 我知道如何创建后期处理效果
- 我知道循环结构(For和While)
- 我知道如何处理碰撞、创建脚本以及制作CharacterBody
- 我知道如何使用Area2D
- 我知道如何制作精灵和动画精灵
- 我了解线程和哈希的概念
- 信号
- 字典
- 优化
就这些了。
我知道:
就这些了。
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