我知道:

  • 变量
  • 函数
  • 算术运算符
  • 我熟悉自己使用的程序(Godot引擎)的几乎每个部分
  • 我知道如何使用特定关键字,例如InputEvent(用于在游戏中创建事件)
  • 我知道如何添加节点及其他所需内容(没有比这更简单的了)
  • 我知道如何创建后期处理效果
  • 我知道循环结构(For和While)
  • 我知道如何处理碰撞、创建脚本以及制作CharacterBody
  • 我知道如何使用Area2D
  • 我知道如何制作精灵和动画精灵
  • 我了解线程和哈希的概念
  • 信号
  • 字典
  • 优化

就这些了。