这一切源于一个简单的提示词:
使用Vite搭建一个精美的Three.js体验。为一个奇幻RPG创建一个古老的森林战斗竞技场,包含参天大树、细节丰富的岩石、流淌的河流、木桥、氛围雾、粒子效果、戏剧性光照,以及分层的前景和背景深度。
完全专注于视觉质量。不要添加游戏玩法、控制、菜单或UI。
使用AutoSprite MCP添加动画角色:一名骑士和一名法师与一条龙战斗。将战斗编排成非交互式的电影化战斗序列,包含动态相机运动、景深效果、戏剧性特写、广角定场镜头,以及角色与龙之间的快速切换。
整个过程大约花了两个小时。我用了几个后续提示来制作视频、打磨并添加音乐,但这些结果比我在Fable 5.0上得到的要好得多。
游戏制作的未来正变得愈发令人惊叹。
评论 (0)