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嘿,r/playmygame!我一直在原型设计《Parley》,想看看它是否值得在Steam上发布完整版。
我在Itch上放了一个免费试玩版,刚刚做了一次重大更新,以解决上一轮玩家反馈的问题,并且还需要更多意见。我不确定将肉鸽、卡牌构筑和文本游戏混合在一起是否正确,但我已经想了很久,最终决定用这个来检验我的设计能力。很快我就意识到卡牌游戏会变得多么难以控制。
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游戏名称: Parley
游玩链接: https://goodguystebs.itch.io/parley
平台: 网页(浏览器,无需下载)
描述: 一款卡牌游戏,你说服怪物而非与之战斗。每张卡牌都是你说的一句话,对错误的怪物说错话会适得其反。每局游戏大约15分钟。刚刚推出了增加适得其反效果的更新,我正在寻找反馈,看看机制是否有趣,以及当适得其反发生时是否合理。这是一个原型:怪物美术是AI生成的占位图,界面也比较粗糙。
免费游玩状态: 免费游玩
参与情况: 独立开发者
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