大家好,我正在开发一款小型竞技场PVP游戏,主要模式是6人自由混战。我的试玩版已经发布了一段时间,正在准备参加十月的Next Fest活动。
目前试玩版中玩家可以体验练习模式,这本质上就是完整比赛体验,但对手全是机器人,并且技能选择时间会延长以便了解各技能作用。这个模式主要是为了让玩家感受游戏玩法与机制,希望能激起他们在游戏正式上线时尝试在线PVP的兴趣。但我在犹豫是否应该在Next Fest期间专门开放PVP匹配功能。
我最担心的是玩家尝试匹配却找不到人,然后就直接离开。我的PVP匹配会在60秒后自动用机器人补满剩余玩家席位,保证比赛能进行下去,所以倒不至于进不了比赛。我只是担心试玩版玩家基数可能较少,不想在游戏还没正式发布前就给人留下"鬼服"的印象。
有什么建议吗?
附上Steam商店页面链接供参考...
https://store.steampowered.com/app/4216610/Spellfall_Last_Mage_Standing/
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