大家好!

在《Aeterna Lucis》(《Aeterna Noctis》的续作)中,我们的核心技术重点之一就是确保穿越过程完全无缝。在快节奏的2D动作游戏中,即便是遇到2秒的加载画面,或是进入新区域时出现微小的卡顿,都会彻底破坏你的节奏感。

我们花了数月时间从零重建内存管理和世界加载管线,让不同生物群系能够在PC和主机上实时动态加载,完全无需任何加载停顿。

我们很想听听作为玩家和开发者的你的看法:

  • 无缝连续的穿越体验是真的能提升你在2D游戏中的沉浸感,还是你其实更青睐明确的区域分隔/微型加载,让不同区域显得更有规模感?
  • 在进行高精度平台跳跃时,不间断的节奏感究竟有多关键?

(如果你喜欢这种美术风格和移动手感,不妨看看我们的 Steam页面 ,添加愿望单对我们独立团队来说就是莫大的支持!)