我在模块化环境中遇到的一个问题出奇地简单:如果每个房间都使用相同的墙壁和地板,为什么不会让所有房间看起来都一样?
我的第一反应是创造更多的建筑变体。但这很快让资源库变得庞大,却没有让房间变得更有趣。
于是我转而把建筑当作共同的结构,让房间的功能决定:布局、道具摆放、地面标记、标识。
这样一来,同样的建筑部件就能打造出实验室、储藏室或设备间,而不需要为每个房间准备单独的墙壁组件。
你是如何在不增加大量独特资源的前提下,让模块化房间在视觉上保持区分的?
我在模块化环境中遇到的一个问题出奇地简单:如果每个房间都使用相同的墙壁和地板,为什么不会让所有房间看起来都一样?
我的第一反应是创造更多的建筑变体。但这很快让资源库变得庞大,却没有让房间变得更有趣。
于是我转而把建筑当作共同的结构,让房间的功能决定:布局、道具摆放、地面标记、标识。
这样一来,同样的建筑部件就能打造出实验室、储藏室或设备间,而不需要为每个房间准备单独的墙壁组件。
你是如何在不增加大量独特资源的前提下,让模块化房间在视觉上保持区分的?
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