今年二月,我开始制作我的第一款游戏。独自一人,没有团队,有些编程经验,但没有任何游戏开发经历——有的只是对游戏一生的热爱,以及最终决定尝试制作一款游戏的决心。

学习曲线确实陡峭。从熟悉Unity、搭建场景、摸清那些作为玩家时从未想过的系统,再到添加自己和他人想要在某些游戏中出现的内容——这一切彻底改变了我看待游戏的方式。但最令人沉醉的,还是那些恍然大悟的瞬间。当你终于明白某个玩了上千次的东西在底层是如何运作时——那种感觉令人上瘾。

上面的截图来自我的装备界面——给角色装配装备、构建视觉效果,看着它们一点点成型。做这件事让我对开发者的敬意飙升。不过,它也会让我退后一步想:"嘿,这个加进去挺容易的,为什么某某游戏没有这样做呢?哈哈"

游戏名为《Paws of War Tactics》——一款回合制战术SRPG,更多内容即将推出!还在开发中,但我享受这段旅程的每一刻。🐾