我独自开发了这款合作类后室战术射击游戏——这是首支官方预告片

嗨,r/IndieGaming!我是《后室:救赎》的独立开发者。

我想做一款后室游戏,玩家不只是为了逃离。

你的队伍会被派往后室执行搜救任务:寻找失踪的幸存者,了解不同异常实体的行为模式,并确保全员活着撤离。

战斗或许有用,但弹药有限,枪声会制造噪音,有些实体根本无法杀死。有时候,理解规则比扣动扳机更重要。

整个游戏由我独立开发,这是我发布的首支官方预告片。

感谢观看!