我们正在制作一款派对风格的子弹天堂游戏。在游戏过程中,你不会获得新武器,而是招募伙伴加入你的队伍,他们会独立升级,并可以选择一名初始领袖,还能获得宠物来为你的游戏过程添加修饰效果。

由于关卡中有大量碰撞物体,定位是关键,而倒下的伙伴无法复活,每局游戏最多只能有10名伙伴在队伍中。解锁伙伴需要带着他们完成关卡,他们分为远程攻击者、近战攻击者、专家和支援型。

50个计划中的基础伙伴已经完成了30个,还有大约30个通过成就解锁的宠物伙伴,以及8个首领也已经完成。

目前正在进入最终制作阶段;你们觉得怎么样?还有什么缺失的吗?我们期待你们的反馈!

《伙伴与危机》的Steam页面即将上线。