我刚刚在Steam上发布了我的第一款游戏,不确定自己是不是犯了个错。

自2015年我还是个孩子时,我就没碰过游戏开发。我想重新捡起这件事,抱着极其天真的想法,我决定做一款生存游戏。如果有人告诉我这实际上有多难,我可能根本不会费这个劲。但等我意识到时,已经投入了两个月时间。游戏虽然粗糙,但核心系统基本完成了。

在看到实际需要多少工作量后,我决定把精力放在更小、更有趣、更傻的项目上。但既然已经在《Salt and Schooners》上投入了几百个小时,我想还是把它做完并发布出来,哪怕只是为了好好学一遍Steamworks的流程,真正发个东西。

我已经修复了通过试玩找到的大部分bug,虽然我知道离完美还差得远。据我所知,没有破坏游戏性的严重问题。自从重新开始做开发,我有一些其他项目正在进行中,我真心为它们感到自豪。但这个游戏嘛,就不太有这种感觉了。

我已经付了Steam的费用,游戏是免费上线的。但既然和接下来的作品相比,我并不太为这个感到骄傲,那直接把它下架是否值得呢?