大家好!
过去的六个月里,我一直在制作我的多人第一人称射击游戏 《该死僵尸》。
今年四月我丢了工作,于是我决定利用这突然多出来的时间,全身心投入到这个项目里去。
从那以后,我一直全职在做这件事——编码、设计、测试、修复漏洞,然后在修复旧漏洞的同时又创造了一些新漏洞。😅
终于达到了我几个月来一直在努力的目标,我真的非常开心:
《该死僵尸》现已进入测试阶段。
这是一款快节奏的多人第一人称射击游戏,重点在于混乱的枪战、移动以及在一个由集装箱组成的迷宫式环境中的近距离遭遇。
现在光靠自己测试已经不够了。我真的需要真实的玩家进入对战、测试系统、找出问题,并告诉我哪些地方感觉好——或者哪些不好。
我特别关注的是:
- 武器的手感和平衡
- 移动
- 出生点
- 地图流程和导航
- 多人/网络
- 漏洞和利用
- 整体乐趣和节奏
如果你想试试看:
创建账号:
https://www.damn-zombies.com/signup
测试版访问:
https://www.damn-zombies.com/account#beta
下载:
https://www.damn-zombies.com/account#downloads
我是开发者,我会在评论区出现,所以很高兴回答关于游戏或开发的问题。
感谢你的关注。过去的六个月里我投入了大量的时间和精力,现在能让真实玩家玩到它,对我来说意义重大。
AI生成披露: 开发过程中使用了一些由AI辅助生成的资源,并且使用了AI辅助建模来帮助搭建一些基础武器模型,之后再进一步开发。游戏本身不依赖生成式AI来运行。我也使用了ChatGPT来帮助编辑和润色这篇Reddit帖子的措辞。
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