大家好!我正在开发一款名为 《Grazed》 的街机游戏,它试图做一些不一样的事:将快节奏、硬核的动作玩法与增量成长系统相结合。

游戏的核心循环设计为开局颇具挑战性。你需要经历挣扎、死亡、购买升级,最终成长为势不可挡的存在。

希望能听听你们对以下两点的真实反馈:

  1. 初始难度: 前期会不会过于令人沮丧?是否会让你在享受到升级带来的“爽快滚雪球”效果之前就想放弃?
  2. Steam页面: 它是否清晰传达了这种奇特的“动作+增量”混合风格?有什么改进建议吗?

你甚至不需要下载就能体验——试玩版可直接在浏览器中运行:

浏览器试玩(Itch.io): https://luciano-bercini.itch.io/grazed-incremental-arcade

Steam页面: https://store.steampowered.com/app/5058280/Grazed__Incremental_Arcade/

感谢每一位愿意花几分钟试玩的朋友。我会在评论区回复大家!