嘿,r/playmygame 的各位
作为一名热爱供应链管理、经济学和经典桌游机制(比如《集装箱》和《跨洋运输》)的独立开发者,我一直在打磨 PortSim——一款完全运行在浏览器中的回合制海运物流与贸易模拟游戏(无需下载或注册)。
PortSim 是什么?
游戏基于 严格的零和封闭经济模型,每一块钱的收益都直接来自竞争对手的支出或资本配置:
- 工业管理: 建造并升级工厂以制造商品(粮食、工业用品、电子产品、燃料、机械)。
- 港口与堆场运营: 管理码头容量(TEU)、扩建泊位,并最小化闲置产生的滞期费。
- 战术海运路线规划: 在航线上派遣货船,计算预计到达时间(ETA),并利用港口间价差进行套利。
- 实时暗标拍卖(全球枢纽): 当船舶抵达中央岛屿时,通过实时暗标竞价来清仓、抬价或持有库存。
- 企业财务: 监控损益表(DRE)、管理债务与信用评分、在股票交易所交易股份,或尝试敌意收购。
试玩链接:
希望收到反馈的方面:
- 上手引导与界面: 游戏循环在前 3-5 分钟内是否清晰易懂?
- AI 行为: AI(投机型、工业型、物流型)是否具有挑战性,还是过于可预测?
- 节奏与平衡: 枢纽的拍卖机制是否能制造真正的紧张感?有没有某些商品显得过于强势?
- 视觉效果: 战术 3D 地图在可读性和主题表现上感觉如何?
欢迎直接在评论区反馈 bug、平衡性意见或功能创意。感谢测试!
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