根据你的A/B反馈更新后——我将B的构图与A的灯光结合了。 分享 v1 2026-09-02 01:48 1 0 游戏开发 不久前,我曾在这个社区里征求大家对我游戏两款关键美术方向的比较意见。 看完评论后,最普遍的建议并非简单选择"A"或"B",而是希望保留B的动态构图和卡牌框架,同时像A那样让角色更明亮、更易辨识。 于是我调整了光照和明暗平衡,减少了视觉噪点,让爱丽丝的脸成为最先被注意到的焦点。 这是修改后的版本。感谢每一位花时间解释优劣之处的朋友。 作为参考,以下是促成这次修改的原版A/B反馈贴。
评论 (0)