所以,我想第一次尝试用GameMaker开发游戏,但GameMaker完全分裂成两半(严格来说是四分之三)这件事总让我很恼火:Windows 9x、Windows NT(大概算一个),以及Windows 8-11。我想做一个支持所有系统的游戏。我是不是得针对每个对应的支持版本,用相同的资源分别进行开发,还是能以一种大致同步的节奏同时推进所有版本?
兼容性挑战
所以,我想第一次尝试用GameMaker开发游戏,但GameMaker完全分裂成两半(严格来说是四分之三)这件事总让我很恼火:Windows 9x、Windows NT(大概算一个),以及Windows 8-11。我想做一个支持所有系统的游戏。我是不是得针对每个对应的支持版本,用相同的资源分别进行开发,还是能以一种大致同步的节奏同时推进所有版本?
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