我的游戏有一个像素完美的相机,它绘制在一个表面上,该表面是我的像素分辨率,并被放大。我的游戏中有视差背景,但当它也是像素完美时,会导致抖动运动(看星星),因为它的移动过于微妙,像素网格无法适应。有人有经验让这个看起来更好吗?
像素级完美视差
我的游戏有一个像素完美的相机,它绘制在一个表面上,该表面是我的像素分辨率,并被放大。我的游戏中有视差背景,但当它也是像素完美时,会导致抖动运动(看星星),因为它的移动过于微妙,像素网格无法适应。有人有经验让这个看起来更好吗?
评论 (0)