我参加了一个黑客马拉松,没有获胜,之后一直亲手推广我的每日谜题游戏。本周这里有两个帖子在争论 Devvit 游戏是否有人玩,并用子版块访客数量作为证据。我从没见过有人发布完整的用户转化漏斗数据,所以这里是我的全部数据。
r/deducto_puzzle 每日逻辑网格。自七月中旬开始运营。
我的帖子
| 子版块 | 浏览数 | 点赞数 | 评论数 |
|---|---|---|---|
| r/puzzlevideogames | 714 | 2 | 1 |
| r/GamesOnReddit | 567 | 1 | 0 |
| r/Devvit | 551 | 1 | 0 |
| r/GamesOnReddit | 504 | 1 | 1 |
| r/playmygame | 250 | 0 | 0 |
| 总计 | 2586 | 5 | 2 |
基于浏览数的点赞率与评论率均低于 1%。
用户转化漏斗
| 2586 | 帖子浏览数 |
|---|---|
| 29 | 曾打开过游戏(总次数) |
| 15 | 至少完成了一个案件 |
| 4 | 在三个不同日子回访 |
| 1 | 连续玩7天,完成13个案件 |
我的子版块情况
| 成员数 | 9 |
|---|---|
| 上周独立访客数 | 11 |
| 日均独立访客数 | 2 |
每日数据
| 平时每天完成案件的人数 | 2-4 |
|---|---|
| 最佳日(发帖后不久) | 8 |
| 中位解题时间 | 3:30 |
我现在有一个忠实用户,已经连续玩了7天。说实话,我对这个结果已经很满意了,但我不想止步于此!
我的总结
超过一半打开游戏的人完成了它。所以只要你进入了游戏,它就能留住你。
漏洞出现在更早的一步。每1000个看到游戏帖子的人中,只有29人打开了它。整个漏斗就在这里断掉了,这出乎我的意料。我原本以为是游戏本身让人困惑。
你的游戏表现如何?
我也很乐意看到你的数据——你的游戏取得了什么成果?
另外,对于推广这类游戏,你推荐哪些社区?
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