我参加了一个黑客马拉松,没有获胜,之后一直亲手推广我的每日谜题游戏。本周这里有两个帖子在争论 Devvit 游戏是否有人玩,并用子版块访客数量作为证据。我从没见过有人发布完整的用户转化漏斗数据,所以这里是我的全部数据。

r/deducto_puzzle 每日逻辑网格。自七月中旬开始运营。

我的帖子

子版块 浏览数 点赞数 评论数
r/puzzlevideogames 714 2 1
r/GamesOnReddit 567 1 0
r/Devvit 551 1 0
r/GamesOnReddit 504 1 1
r/playmygame 250 0 0
总计 2586 5 2

基于浏览数的点赞率与评论率均低于 1%

用户转化漏斗

2586 帖子浏览数
29 曾打开过游戏(总次数)
15 至少完成了一个案件
4 在三个不同日子回访
1 连续玩7天,完成13个案件

我的子版块情况

成员数 9
上周独立访客数 11
日均独立访客数 2

每日数据

平时每天完成案件的人数 2-4
最佳日(发帖后不久) 8
中位解题时间 3:30

我现在有一个忠实用户,已经连续玩了7天。说实话,我对这个结果已经很满意了,但我不想止步于此!

我的总结

超过一半打开游戏的人完成了它。所以只要你进入了游戏,它就能留住你。

漏洞出现在更早的一步。每1000个看到游戏帖子的人中,只有29人打开了它。整个漏斗就在这里断掉了,这出乎我的意料。我原本以为是游戏本身让人困惑。

你的游戏表现如何?

我也很乐意看到你的数据——你的游戏取得了什么成果?

另外,对于推广这类游戏,你推荐哪些社区?