我是一名独立开发者,自2024年以来一直致力于开发我的心理恐怖游戏《亵渎卡牌》。
核心玩法是死亡版的“石头剪刀布”,结合了物品卡、技能卡、生命值以及一场神秘仪式。
我从不避讳自己受到《邪恶冥刻》和《 Buckshot Roulette》的启发,但我花了大量时间试图赋予这款游戏独特的机制、氛围和身份认同。
最近我发现好几款恐怖游戏出现了非常相似的核心创意:第一人称石头剪刀布、卡牌、生命值、左轮手枪、对面坐着的诡异对手……有时甚至同时包含多个元素。
我不打算点名任何游戏,也不指控任何人抄袭。我没有证据,石头剪刀布显然不属于任何人,相似的想法完全可能独立产生。
但说实话,这仍然让我难受。你独自为某件事付出数年,开始觉得自己终于找到了属于自己的一隅。然后,类似游戏在你的作品完成之前就陆续出现。最糟糕的是,知道未来有些玩家发现我的游戏时,可能会认为我抄袭了他们——尽管《亵渎卡牌》自2024年底起就一直有公开记录。
或许我太在意了。无论如何我仍会坚持完成游戏,这件事反而让我更想进一步强化它的独特性。
有其他独立开发者经历过类似情况吗?你们是如何应对的?
谢谢,
Elvis,《亵渎卡牌》开发者
评论 (0)