可玩链接https://augustalex.itch.io/nomorecastles

我还会在这里送出10个Steam密钥。
如果你更想在Steam上游玩,请留下评论表示你感兴趣,我会在本周随机抽取10人发送密钥。

Discord: https://discord.gg/CykvjPfmhP

平台: PC | macOS
Linux也可通过Steam游玩

描述:《No More Castles》是一款基于物理引擎的攻城游戏,你要尽可能制造混乱,同时追捕躲藏在城堡某处的国王。

你有一台投石机、一队单位及物品,以及一座每块砖都有独立物理模拟的城堡。砸穿墙壁、撞毁塔楼、让建筑互相撞击,然后派遣你的单位冲过你制造的任何混乱,找到并俘虏国王。

一次精准的瞄准可能会打开进入城堡的完美通道,也可能意外让半座建筑倒塌压住里面所有人。守卫、农民、牧师和其他居民在攻城期间仍在进行他们的日常活动,这往往会让场面更加混乱。

这款游戏最初名为"Overseige",是我们为城堡游戏开发大赛制作的一个小项目——正是那个诞生了TABS(全面战争模拟器) 的比赛。我们觉得这个概念很有趣,于是决定继续开发,最终演变成了《No More Castles》。

现在游戏有一个手工制作的战役模式,你将从一座城堡追捕国王到另一座城堡,赚取金币来购买新的单位、物品,以及在关卡之间升级你的装备和投石机。

我们还内置了一个城堡编辑器,你可以创建自己的城堡,并通过关卡代码与其他玩家分享。

我们目前正在寻找游戏测试者,所以任何方面的反馈都非常有用,尤其是操作、破坏效果、难度、进度,以及在多关卡中尝试到达国王的过程中制造混乱是否依然有趣。

如果你精心策划的攻城战变成了一场彻底的物理灾难,我们也绝对想看到那一幕。:)

免费游玩状态:

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参与情况
我是这款游戏的开发者之一,主要负责编程/游戏机制方面的工作。
而且,我确实喜欢城堡。:)