所以我正慢慢尝试转型成为全职的艺术工作室,而不是继续在游戏开发公司做内部美术。
我作为自由职业者接过一些客户和不错的独立项目,也在工作室工作过大约三年。
但我经常面临的一个问题是,我最终会做一些我不喜欢的开发工作,比如负责实现和管理方面的事务。
我追求这份职业的初衷是我热爱游戏、热爱艺术,并且想为游戏创作艺术。
你认为转型成艺术工作室是个好主意吗?
如果你是工作室老板,外包美术时你会看重什么?
作为艺术工作室,有没有什么方法可以让工作室的工作更轻松?
我的作品集主要是AA级已发售项目,没有AAA级项目,这会是个减分项吗?
任何你能提供的见解都会非常有帮助,
谢谢!
评论 (0)