原来这个游戏几乎完全是我一个人在开发(只有音乐和配音方面有人帮忙),所以游戏开发和市场营销基本都落在我身上。
过去三个月里,我全力投入开发,因为我希望今年能发布游戏。这意味着我几乎没时间做营销,所以停止了发帖、视频、短片和其他内容。
以前我每天能获得大约30到250个愿望单,现在通常不到10个,有些日子甚至还是负数……
我意识到必须做点什么了。
当时我的愿望单到了39500个,我开始庆祝,以为40000个近在咫尺。但最后那500个却是最漫长、最艰难的。
教训是:别高兴得太早!:)
独游开发者们——你们是怎么应对这种情况的?如何在开发和营销之间找到平衡?:)
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