我独自开发自己的游戏已经超过4年了。
它最初只是个小项目,但随着时间的推移,变成了一个野心大得多的东西。我在上面投入了大量的时间,现在慢慢到了必须开始考虑营销的阶段。
老实说,这部分我完全不知所措。
我非常不擅长营销。我真的不知道要发什么、发在哪里、什么时候该开始谈论这款游戏、如何让第一批人产生兴趣……
而且现在每年发行的游戏数量多如海啸。每周都有那么多独立游戏上线,我真的不知道一个独立开发者要怎样才能脱颖而出。
说实话,我也有点害怕——终于开始谈论自己的游戏,结果根本没人关心。
所以我真的很想听听那些已经经历过这一切的人怎么说。
对于那些成功让自己的游戏被关注到的开发者:
你是如何开始推广它的?
游戏发布前多久开始宣传?
什么方法真的有效?
哪些事情完全是浪费时间?
你在游戏发布前就已经有社区了吗?
哪些平台真正给你带来了玩家?
如果今天一切都要从头开始,你会怎么做?
我不是想听那种“坚持在社交媒体上发帖”之类的建议。我更想听听独立开发者或极小团队的真实经历——你们是怎么从“没人知道我的游戏存在”到真正有人感兴趣并讨论它的?
花了4年多时间做一款游戏,最后发布时却根本没人关心——这个想法说实话有点吓人。
所以,如果你成功让你的独立游戏被注意到了,哪怕只是小范围的,我也很想听听你是怎么做到的。
P.S. 这条消息是真人写的 ;) 只是通过翻译工具处理了一下,因为我想省点时间,不用逐字从母语翻译过来。
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