我们正在开发一款受《GTA2》启发的等视角犯罪游戏。一旦玩家达到通缉等级3,就会生成一架直升机。目前,玩家必须摆脱它的视线才能逃脱,而它有时会低飞遮挡摄像机对道路的视野。我在想是否应该改变这种行为或增加新的机制。有什么建议吗?
正在为我们的等距游戏开发警用直升机AI。它会追踪车辆并俯冲遮挡视线。有什么改进这个机制的建议吗?
我们正在开发一款受《GTA2》启发的等视角犯罪游戏。一旦玩家达到通缉等级3,就会生成一架直升机。目前,玩家必须摆脱它的视线才能逃脱,而它有时会低飞遮挡摄像机对道路的视野。我在想是否应该改变这种行为或增加新的机制。有什么建议吗?
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