编辑:结论是绝对明确的。经过一致决定,对于任何看到这个帖子并产生疑问的人:这不应该做。

感谢大家的想法。


我正在制作我的第一款游戏,到目前为止完全避开了生成式AI。没有AI艺术、没有生成资产,实际游戏中没有任何AI内容。

但现在我在制作预告片,并且认真考虑使用生成的声音来做配音。

我想知道这是否是一个糟糕的主意。

我目前并不打算花大笔钱为我第一款尚未发布的游戏预告片聘请配音演员。而且我住在一个很难找到本地母语英语演员的国家。

我测试过的那个声音实际上效果很好,这也是我心动的原因。

顺便说一句,这是经过授权的合成语音,并非克隆某个真人的声音。我个人甚至分辨不出它是AI。

我主要担心的是:如果你在独立游戏预告片中听到AI声音,你是否会立刻认为游戏本身也充满了AI内容?或者“用于预告片配音”和“用于制作游戏”之间的区别对你来说重要吗?

基本上,我这样做会给自己挖多大的坑?