你好,我正在使用 Codex 配合 Godot 4.7,效果确实很好,但经常(大概 30% 的时间)会遇到缓存问题——至少我自己这么认为。

当 Godot 运行时,AI 无法自由修改脚本或文件,因为 Godot 会保留缓存版本,并频繁覆盖 AI 所做的更改。我不得不关闭所有打开的场景和脚本,才能让 AI 的更改真正生效,有时甚至要关闭整个引擎才行。这种不断关闭和重启 Godot 的操作当然变得很烦人。有人遇到同样的问题吗?