我正在开发一款TD游戏,包含RTS元素,我想通过某种方式阻止玩家把所有单位堆积在一起,所以我想出了一个想法:外星人!

我创建了一个特殊的UFO事件,外星人飞船降落并朝着玩家单位发射能量束,玩家必须迅速移动它们以避免被击中。

如果单位被捕获,它们会被带走一会儿,之后安全返回,没有受到任何伤害。

欢迎试玩!
https://store.steampowered.com/app/3679750/Shrine_Protectors