我知道这可能很难看清楚,因为仍然在使用基本的无实感纹理... 但我想分享一下我正在开发的游戏Where We Grow的构建工具的进展。
我觉得这个进展让我很兴奋,因为只是一个星期半前,我完全不知道如何使用无实感引擎或类似的构建系统... 但现在我正在从零开始开发自己的构建工具,尤튜布已经救了我的命。
还有很多工作要做,但看到墙壁实际上是如何绘制、连接、保持和表现的我设计的方式已经让我非常满足。
明天我将开始工作于弯曲的墙壁,我很兴奋地要挑战这个任务。
我承诺下一个视频不会再让人感到那么不舒服... 正式的材质和视觉效果将在之后。现在,我只是想做个小小的开心舞蹈,并分享这个里程碑。
我也觉得公开发布我的进展将会激励我继续学习、实验和推进这个项目。
所以... 这是我的非常早期的构建模式。❤️
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