我们最近几个月一直在为公司Gamers Lab的几个元游戏或UGC项目工作。基本上,如果你使用我们的分析工具(目前处于闭-beta),你也可以自动集成到我们的UGC(您需要从分析工具向UGC启用数据共享)。

我想听听大家对这个项目的反馈。它被称为"Mines Bigger", 一旦游戏集成完成,你就可以访问网站来比较你的数据。它会根据游戏、头对头、 mano a mano 等不同统计指标进行比较,并且会颁发一些幽默的奖项。

这个想法源于我两位合伙人都认为自己在PUBG上更强大。结果只有一个人是正确的 😂

我们使用PUBG作为示范游戏,因为PUBG的数据是公开的。我们将其分解并在战斗输出、射击与致命性、生存与定位、实用性与团队合作以及资源效率等方面进行了测量。

我们的团队已经有20多年的游戏开发和出版经验。因此我们的目标是建立我们自己也希望使用的工具。

其中一个问题是,如何在不改变游戏本身的情况下,如何让单人游戏或多人游戏(但不能总是与朋友一起玩)获得更多的社区。

"Mines Bigger"的名字有点太直接了吧?你有朋友想要通过比较统计数据来证明自己比别人强吗?