经过漫长的开发周期,BrazeFX Pyro现在已经上线。

它是一款基于GPU的工具包,用于在Unity中直接创建火焰、烟雾、爆炸、云朵、粒子和其他体积效果。其重点是完整的工作流程。您可以在上下文中构建效果,烘焙和擦拭体积缓存,实时流式传输它们,交换OpenVDB序列,或者导出轻量播放的flipbook。

它还包括:

• 可以由艺术家控制的流体力学,网格发射,皮肤网格发射和障碍物
• GPU粒子,轨迹,带状物,生成体积和照明工具
• 用于风、热、压力和流体可视化的CFD工具
• Voronoi裂缝,表面分解和撞击驱动的破坏
• 多边形工具,克隆,实例化和过程动画工作流
• 时间线集成和101个独立的演示场景
• Windows和macOS桌面上的Unity 6 URP支持

目标是将模拟、渲染、缓存播放和导出保留在一个实用的Unity工作流程中,从第一项实验到最终交付。

BrazeFX Pyro可作为终身许可购买。

演示、文档和详细信息请参见brazefx。

如果您对求解器、渲染、缓存、OpenVDB工作流或其他工具有任何技术问题,欢迎提问。