我是ALATURKA的独自开发者,这是一个回归式的开放世界犯罪游戏。自2025年1月以来,我一直在直播中开发这个游戏,所以我的小社区就能看到所有的bug、物理bug和粗糙的边缘。

我的目标是重现经典PS2时代的重型、滑行和严苛的驾驶物理(例如Driv3r或早期GTA)。最近我实现了从移动车辆中跳出并踢出玻璃窗户,如果两扇门都被阻塞。

我非常渴望听到关于驾驶和脱离机制在视频中的看法!