我发布了一大批youtube短片来宣传我的独立游戏,观看量达到10万,但转化率却非常惨淡。

制作游戏是有趣的部分,营销则是让人感到压力的。两周内我发布了七个短片,总观看量达到100万,这让人感到很棒,但当我看到Steam的实际数据时,才感到真正的压力。

由于人们大多在手机上浏览,几乎没有人会通过手机浏览器登录Steam来点击链接。100万观看量中,只有大约1%的人实际点击了我的商店页面,仅有10%的人添加到了心愿单。

平均来说,100万观看量会带来大约100个心愿单。我的游戏获得了132个心愿单,远远超过了平均水平 xD,jk,我的数据基本上是平均水平的定义。

唯一的亮点是雪球效应确实存在。我的前20万观看量几乎得不到10个心愿单,因为页面看起来很空白,但随着观看量的增加,情况有所改善。现在我正在试图找到如何达到3000个心愿单的方法,并急于完成Steam Next Fest的demo。

是什么让你们停止滚动并添加心愿单的呢?

游戏的名字是Lemonade Stand Simulator,如果你想查看,请在Steam上查看:

https://store.steampowered.com/app/5000810/Lemonade_Stand_Simulator/?utm_source=reddit&utm_medium=social&utm_campaign=post

https://preview.redd.it/n5lsgu9pdklh1.png?width=920&format=png&auto=webp&s=a577be77fd660472f8a5afd4a271df9a51465cee