从4月份开始,一无所知。所有内容都是我的,包括代码、艺术、UI、音效、商店页面和我没有料到的LLC文件。
它是一款堆砌游戏。点击块,掉落块,掉落的块如果掉落到边缘上就会被砍掉,尽可能高地堆砌。Stack是明显的灵感来源,我不会假装不知道。然而,我花了大部分时间在游戏周围的内容上,包括像皮肤奖励、每日挑战、全球排行榜、复活功能等。原版只有一个循环,没有任何内容。
发布了六个版本。大部分我学到的东西来自于静默破裂,而不是来自教程。我的应用内购买功能在“草稿”状态下待了五个版本,测试环境中一直正常工作,所以我在测试环境中运行的所有测试都通过了,而在生产环境中却死掉了。
免费、离线、无账号。非常感谢您的诚实反馈,特别是那些尖锐的反馈。
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