我是《另一边》游戏的其中两位开发者,我们是一款1-6人参与的超自然调查恐怖游戏。我们已经在早期访问阶段待了将近一年半,目标是在下9个月内达到1.0版本,并在此时推出带有跨平台功能的游戏。

当我说两个人时,我是真的指两个人。没有大型工作室支持我们,也没有大规模的艺术团队、营销部门、社区团队或一群在后台工作的开发者。我们就是两个人。Reddit喜欢称我们为“两个人在地下室里”,这有一点讽刺,因为其中一个人实际上是女孩,我们也没有地下室。我们自行设计所有的设备,决定它们的工作方式,创造我们的场景,并且非常注重沉浸式环境和它们背后的背景故事。

《另一边》已经不仅仅是我们正在工作的项目了,而是完全控制了我们的生活。我们不断设计新的鬼魂,重建系统,创造场景,阅读反馈,修复bug,添加机制,和我们的社区互动,观察玩家,试图找到我们可以做得更好的地方。有时这意味着花费大量时间在玩家可能从未意识到的地方。

如今,_另一边》有25个鬼魂,8个场景,两个调查模式,自定义难度,1-6人合作,和一个不断壮大的社区,人们已经对这个奇怪的超自然世界感到非常投入,就像我们一样,我们还远远没有完成。我们并不是试图制作最大的恐怖游戏,我们只想制作一个我们非常自豪的游戏。截至目前,我们收到了超过1100条评论,平均评分93%,最近30天的评分达97%,这是对我们来说非常巨大的。玩家们看到了我们付出的努力,并且对它非常感兴趣。

所以,这就是我们的游戏,_另一边》。

在接下来的2个月里,我们将进行以下工作:

  • 2个新场景
  • 训练重构(我们选择了杀戮房子的风格)
  • 万圣节活动(今年最大的游戏活动!)
  • 通用质量生活更新

如果您决定给它一个机会,真的感谢您。对我们来说,这意味着好多倍。这个游戏对我们来说远远不止是一个激情项目。