你看到的这里是我们创造的新游戏引入序列的第一部分,它将出现在新游戏《Unsound Love》的演示中。这一部分是受到玩家对第一版游戏的反馈和他们的玩法方式的启发。
《Unsound Love》融合了多种不同风格的元素,但又不完全像任何一种风格。
它是一款心理恐怖的开放世界游戏,玩法类似于《Zelda》系列,充满了谜题、秘密和探索。 散布在世界各地的各种地下城等待被发现,每个地下城都有类似《Little Nightmares》的序列。
世界运作在时间循环模式下,类似于《Outer Wilds》,游戏强调通过非线性的世界进行探索,故事风格类似于《Silent Hill》。 你可以选择哪些故事要探索以及如何体验这个世界。
这个游戏最初是一款经典的《soulslike》游戏,但后来,能量条、耐力条、避开攻击和传统攻击键被移除。结果,你仍然可以找到一些可以选择参与的战斗谜题,另外还有灵感来自《soulslike》类别的其他想法和机制。
所有这些都被融入到我们的个人艺术表现中,这一表现在其他方面都体现出来了,例如,游戏《Unsound Love》中的每一声声音都是使用乐器创造的,从树叶中的风声到怪兽的吼声。
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