TL;DR: 如果孵化一大堆小生物并摧毁一个行星听起来很有趣的话,我的游戏 (Steam demo刚刚发布)可能会对你有所吸引.

demo包含了重新设计的UI、进度大幅度提高、几个新资源系统、以及新的研究树等等,因为这个游戏上次在这里发布以来就有了这么多变化。它还包含了9+个建筑、14+种独特单位、以及大约2小时的内容进度.

嗨,我是Chugget,制作Into the Planet's Flesh,一个关于生长一大堆奇怪的虫子和肉质建筑的增强游戏,我刚刚发布了Steam demo!

核心想法很简单:孵化各种寄生虫、通过整个行星扩散肉质/血管建筑、并收集各种不同的丑陋资源并不可避免地摧毁行星。随着你的虫子群体的生长,环境也会发生一些令人毛骨悚然的变化,试图拯救自己免受你的可怕虫子群体的威胁。随着时间的推移,屏幕上会出现那么多虫子,可能会让你对那些在夏天总是难以杀死的水果苍蝇感到 PTSD。

如果感兴趣,你可以通过查看demo并在Steam上为游戏点赞来支持游戏。

需要的AI披露:

我使用AI进行了非英语本地化和编码辅助。没有使用AI进行艺术创作。