是的,我又在开发另一个 roguelite 游戏了。这个游戏的代码部分是由我自己编写的,但由于我在设计和前端方面很差,所以我请了 AI 来帮我做。
我发誓,我不是来开战的:一些 LLM 在某些事情上做得比其他的好得多。但是感谢上帝,Ox Alpha 来得正是时候。
两者的提示是一样的,但Ox Alpha 可以先看看 Sol 的作品,甚至可能觉得我不喜欢它(因为我要求全面重设计)并且有了头起。无论如何:
>创建一个精美的-retro-pixel-art 游戏界面,用于进度屏幕。使用你的设计判断来布局,BOSS 卡的排列,层级,颜色点缀。包括已经编码的顶部状态条,连贯的进度路径,案件卡和价格,以及强大的底部导航按钮。使用清晰的像素字体,锐利的面板,微妙的 CRT 纹理,以及一致的游戏准备呈现。
说实话,我很惊讶。我不讨厌 Sol,它帮助我更好地了解我的游戏,但对于一个 supposed cheaper 的 LLM(它免费使用了几个天,但会明显地会收费)来说,它真的做到了。
我的看法是:试试看。我不是被付钱来发这个帖子,所以我不会再提供更多的细节,但到目前为止,我只希望它免费使用到整个九月。
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