我一个人开发游戏,但是经过一段时间,我意识到工作量远远超过我的预期。所以我开始将一些工作外包给自由职业学生,包括专门为新猫设计的概念艺术家和环境道具的3D艺术家。这使得我的手头有更多时间,能专注于核心开发和猫的设计。由于他们只做兼职,工作时间不固定,75% 的工作量仍然落在我身上,哈哈。