大家好!我是独立开发者,经过两年的努力,我的游戏 Office Manager finally有了发布日期(2026年10月13日)!
打造一款适合基础建筑大亨(类似 Prison Architect)的自定义引擎是一个巨大的挑战,尤其是管理网格、路径寻找和UI。 我已经记录了整个旅程和所有的技术障碍。
- 🎬 你可以在这里观看完整的发布预告片: https://www.youtube.com/watch?v=hulSYN9jwMA
- 🏢 Steam页面: https://store.steampowered.com/app/4169060/Office_Manager/
- 📺 如果你对技术方面感兴趣,检查我的最新Devlog: https://youtu.be/Pcku8b0A9CU?si=ZxJdvpbx8wokHK1k
我很希望听到你的想法和反馈,或者回答任何关于自定义引擎开发的问题!
🤖 GenAI透明度说明(Subreddit规则): 我完全独立开发了这个游戏,使用自定义引擎。所有像素艺术、设计和游戏机制都是100%由我或我的艺术家制作的。作为一个零预算的学生开发者,我只使用了GenAI来 实现多语言支持和翻译 ,使游戏可以在多个语言中访问。没有AI生成任何艺术、代码或资产!
我很希望听到你的反馈或回答关于开发或游戏本身的问题!
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