大家好!我们意识到,对我们的基本敌人(胡利斯)只有一种死亡动画,感觉很重复,所以我们更新了系统,增加了更多的多样性和爆炸物理。
我们还添加了依赖于武器类型的力修饰,重型弹丸使其爆炸并弹跳,但我们想象轻型弹丸如乒乓球应该使其掉落得更快或有更大的地面摩擦力。
你们对ragdoll/爆炸行为的看法是什么?