大家好! 👋
我正在开发 Build My Club,这是一款以8位像素艺术风格的足球主席和管理模拟游戏。 我们最大的关注点之一是超越纯粹的电子表格统计数据,尽可能地让人性的元素感受到生命力和重要性。
在最新的更新中,我们引入了 关键关系网络 UI。
👥 穿衣室网络的工作原理:
- 有机纽带 & 摩擦力: 球员在事件、比赛结果和性格基础上动态形成联系、对立和小团体。
- 探险 & 队伍动态: 带领球员去 Chippy Tea Run(一家快餐店)可能会提高整体士气(+4),但不同性格的人可能会在训练场引发瞬间的训练场冲突和持续的摩擦。
- 深度性格资料: 除了原始的比赛统计数据,球员有独特的特征矩阵资料(如 Club Loyalist 或 Complacent Passenger),决定他们如何对待合同要求、经理决策和队友剧情。
- 可视化社会图: 你可以深入了解个别资料或检查整个穿衣室网络,看看谁是铁杆好友,谁之间有仇恨情绪,然后选择比赛日的阵容。
查看游戏片段:
🎬 YouTube短片: https://www.youtube.com/shorts/0zrgmm1fGKI
我们很想听听大家对体育管理游戏中的穿衣室动态的看法! 在后台剧情或探险事件中,你想看到什么样的东西?
🌐 网站 / 开发更新: buildmyclub.co.uk
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