我目前正在作为Unity游戏开发人员进行实习 lately,我对游戏编程的未来感到有些担忧。
我目前工作中的许多任务已经可以被自动化或通过AI加速。有时我会感到我的角色正在转变,仅仅是描述我想要的内容,给AI清晰的指令,审查输出并修复剩余问题。
我并不是说AI现在可以完全替代游戏编程人员。仍然有很多情况下需要强大的编程知识、调试技能、架构决策和对游戏自身的理解。然而,AI正在惊人地擅长编写和修改游戏代码,而且我预计这种趋势会继续。
因此,我开始思考是否应该将自己转向游戏设计。我的直觉是游戏设计可能更具AI抵抗力,因为它涉及游戏玩法愿景、玩家心理学、平衡、创造力和关于游戏本质的高层决策。
对于游戏行业的人员:
- 你认为在未来5-10年内,AI会如何自动化Unity/游戏编程?
- 游戏设计是否真的更抵抗AI影响,还是我低估了AI对其的影响?
尤其是希望从已经在游戏开发领域工作的专业人士那里听到他们的观点。