我目前正在开发Bounce Back!,一款小型的Pong roguelite游戏,并且正在使用itch.io发布Alpha版本并收集反馈:

https://xx-caputokayk-xx.itch.io/bounce-back

itch.io对于发现bug和获取反馈非常有用,但是在最初的流量平息后,很容易在平台上消失。

对于那些在itch.io上开始并后来移至Steam的开发者:

- 试图在itch.io上建立一个用户群是否值得?

- itch.io上的玩家是否会转化为Steam的愿望清单?

- 如何在初次发布后持续获取反馈?

- 有什么好方法可以鼓励评分和收藏?

- 什么实际上有助于在itch.io上发现游戏?

我正在试图确定是否应该继续推动itch.io的Alpha版本一段时间,还是应该尽快专注于Steam页面的建立。