大家好,我是一个独立开发者,近几个月来,我和几个朋友一起测试和设计了一款AI RPG。

我正在使用ChatGPT来辅助编码和迭代,而我则负责游戏设计、系统集成、测试和调试。目前游戏使用Gemini进行对话、角色行为和世界状态管理。

游戏支持单人和小组多人游戏。玩家可以创建角色、进入同一故事世界、与AI控制的角色互动,并使用自己的语言来进行操作,而不仅仅是从预设选项中选择。

我最感兴趣的是,当玩家尝试一些意想不到的事情时会发生什么。

例如,一名玩家可能会试图欺骗一个守卫、说服一个敌人switch阵营、制造一个分散、或将几个小动作组合起来以一种我们从未明确计划的方式。游戏需要在保持世界、角色和后果的一致性下予以回应。

这也是最难以实现的部分。生成对话是相对容易的。让角色记住重要事件、根据自己的动机行动、并让行动在时间的推移中影响故事,这更难。

我正在实验使用AI生成角色视觉、环境和声音,但这些是次要的。主要目标是看看AI是否可以让合作式故事制作更灵活和惊喜,而仍然给予玩家有意义的选择和一个持久的世界。

这个项目仍处于开发的早期阶段。我正在寻找那些喜欢AI游戏、RPG和交互式小说的人尝试demo并告诉我,哪里感觉像游戏,哪里仍然感觉像与AI聊天。

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