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我和我的朋友花了几年时间设计我们的第一款桌游——王国碎片(Kingdom Crumb),这是一个策略性的、竞争激烈的1v1卡牌战斗游戏,背景设定在一个灰暗的维多利亚时期的下层社会,各种竞争的动物派系为了争夺碎片而相互冲突。
🃏核心机制:
1)防御链
相比于传统的边对边卡牌阵型,我们采用了一个12格的多层次金字塔阵型。战斗流程由空间布局定义:
将单位部署到上层格子时,它会成为一个实际的物理“屋顶”,保护其下方的格子免受攻击。要攻击对手的基地,你必须先打破他们的防御栅栏。
2)不对称派系
扮演狡猾的小鼠,或指挥狡猾的猫。两派系都有独特的艺术和能力。
3)动态伤害追踪:
每一场战斗都被我们的健康点和攻击点追踪器跟踪,这样你就可以轻松选择你知道会给你优势的战斗。
🕹️现在开始玩演示
你可以立即免费在Steam的桌游模拟器工作室中玩完整的原型:
你可以在我们的可玩连接这里,包括我们的社交媒体链接
我们目前处于预发布Kickstarter阶段,非常希望得到你的尖锐和诚实的反馈。
具体来说,请告诉我们你对派系平衡和空间卡牌布局机制的看法。
如果你已经阅读到这个帖子, 我们将为我们的游戏提供50%的启动折扣。所有你需要做的就是在TTS上击败其中一个开发者(预约连接)。
训练一下,我们会等待你的。
感谢你花时间阅读我们的帖子,希望我们能很快收到你的反馈,
Crummble Games Team
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