我的游戏是一个模拟类似杀人案件的游戏,基于Danganronpa系列(类似于Among us/Werewolf/Town of salem,但更长)。
至少需要一个主持人来运行游戏。
它也是一个VR游戏,具有近距离语音聊天功能。

我遇到的问题是,主持人如果不受控制,会经常因为文化和习惯而直接帮助玩家解决案件,而不是让案件的凶手自己解决。
这使得审判(讨论抓捕凶手)变成了一个小游戏和主持人之间的讨论,而不是玩家之间讨论找到叛徒的讨论,极大地剥夺了坏人的一切权力,并降低了游戏整体质量。

你如何解决这个问题?
我不想砍掉游戏的沙盒/角色扮演部分,但这是我观察到的一个问题,我不知道如何帮助我的玩家。