你好,你们知道是否可以倾斜或弯曲填充平面的“实例”对象吗?我是指所有y的值为2倍的影响,例如使其看起来更加密集,但只在垂直方向上,保持相同的x间距。

我正在尝试在视角中实现垂直距离偏移,摄像机距离和角度可以改变。它会显示出我们从倾斜的鸟瞰视图中看起来的样子,并为玩家提供类似的视距在x和y轴上

(考虑到Display.width > Display.height)

我知道这会干扰一些精灵的排列,使它们更密集,但已经考虑到了。