我是一个独立开发者,已经在开发一款游戏很长时间了。我专注于确保核心机制正确。现在我已经到了一个相当好的阶段,开始制作实际的关卡。虽然我有不错的布局设计,但我觉得我只是基于“感觉”工作,这种方法有些耗时。

因此,我正在寻找视频、文章或书籍来学习核心原理,以便我可以以更加结构化的方式工作。感谢任何建议!