上周,我问你们关于我的第一场线下活动的建议。

现在活动结束了,我想分享一下它是如何进行的。

在活动期间,很多人过来试玩我的游戏,我亲眼看到他们的反应。

我还获得了可以衡量的结果:

+100人试玩了游戏

+63人添加了游戏的愿望清单

+31人新加入了我的粉丝

虽然这些数字是很重要的,但我意识到它们并不是我从活动中获得的最有价值的东西。

最有价值的东西是人际关系。

我遇到了开发者、团队、艺术家和来自当地游戏行业的其他人。甚至还被采访了两次,邀请去参加一档电视访谈节目,还被邀请参加今年十月在该国举行的Comic-Con活动。

你永远不知道一个关系会带来什么。

我知道我的经历可能是特别幸运的,我不期望每次活动都会像这样。但是,有时人们无法立即试玩游戏,因为有好几个人排在房间两边的队伍里,等待试玩。有些人会去看看其他展位,然后回来试玩我的游戏。

我意识到,这不是每个人第一次活动都会经历的,但即使数字不大,仅仅出席、与人交谈、展示游戏、遇见同样热爱自己的工作的人,都是有价值的。

如果你是一名独立开发者,正在考虑参加第一场线下活动,我现在的建议是:

去。与人交谈。展示游戏。建立人际关系。

因为你永远不知道哪一场谈话,甚至是哪一条随机转发会带来什么。

感谢所有在活动前给我建议的人。

这是我第一次参加活动,希望不会是最后一次。